Une start-up américaine a présenté un système de réalité virtuelle capable de jouer à des jeux dans les voitures – et qui évolue en fonction de la situation du véhicule. Holoride, comme c’est le nom de l’entreprise, a développé un SDK qui souhaite exploiter le potentiel de divertissement que les voitures autonomes pourront offrir.
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La
sorcellerie fonctionne comme ceci : la société fournit un kit de développement logiciel qui lit l’intérieur et l’environnement de la voiture, en les utilisant comme champ de projection de jeu. Et la projection change au fur et à mesure que le véhicule se déplace : lorsque la voiture accélère, freine ou se convertit, il en va de même pour les lunettes VR.
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Le concept a également été présenté dans l’édition 2016 du CES, la startup présentant une démonstration technologique au sein d’une Audi. Holoride est compatible avec le moteur de développement Unity et a déjà développé deux « jeux de voiture » sur ses lunettes de réalité virtuelle.
La plateforme utilisera le mouvement de la voiture pour changer la dynamique du jeu. (Crédits : Play/Holoride)
Parce qu’il s’agit d’un kit de développement logiciel, les jeux Holoride ne seront pas exclusifs à un modèle d’appareil de réalité virtuelle. À cet égard, tout ce que l’utilisateur devra faire est d’installer le kit et les jeux sur le casque et de les emmener sur le trajet. Le même système sera compatible avec d’autres plateformes mobiles, telles que les tablettes et les smartphones.
L’entreprise dépend de l’autorisation des constructeurs automobiles
Avec la vulgarisation des véhicules autonomes, il est possible d’imaginer que les jeux Holoride transforment les manèges en voiture autonome en une sorte de parc d’attractions. Toutefois, l’une des limites est que l’entreprise a besoin d’une autorisation des constructeurs automobiles pour reproduire son intérieur. En d’autres termes, le périphérique peut même ne pas avoir d’importance, mais la voiture le fait.
À ce jour, la société négocie avec Audi, Ford, Porsche et Mercedes pour la collecte de données de plateforme SDK. Il n’y a toujours pas de prédiction immédiate de l’arrivée de jeux de réalité virtuelle pour voitures,
Via Engadget
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